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新聞、教育、產業【立報】
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不景氣中,動畫界鬧人才荒

  1. 作者:【立報】記者
  2. 日期:2008/12/4
  3. 出處:立報‧第4版【新聞】
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【記者嚴文廷台北報導】全球經濟面臨蕭條危機,動畫業卻仍一枝獨秀,明年全國將有上百個職缺。西基動畫公司董事長施文祥指出,台灣人很多,但就是找不到動畫人才」,這次與世新大學數位多媒體設計系進行產學合作,希望每年讓 20 個人進動畫公司。

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西基電腦動畫公司董事長施文祥昨天 (2008/12/03)應邀到世新大學演講。(圖文/數媒系)
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西基電腦動畫公司董事長施文祥昨天 (2008/12/03)應邀到世新大學演講。(圖文/數媒系)

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施文祥直言,學校訓練出來的動畫人才,以業界眼光看來,大概只有 30 分的程度,距離及格還有一大段距離,尤其是動畫工作屬於一種「創作」,學校往往都專注於開發學生創意,實際磨練技術的時間反而非常短暫。

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施文祥表示,若要訓練良好的動畫人才,從大一開始就必須積極磨練專業能力,並了解業界需求,將來在職場才能發光發熱。(圖文/立報‧唐紹航)
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施文祥表示,若要訓練良好的動畫人才,從大一開始就必須積極磨練專業能力,並了解業界需求,將來在職場才能發光發熱。(圖文/立報‧唐紹航)

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世新大學數位多媒體設計系主任徐道義認為,學校與業界確實還有落差,目前學校會先針對「激發創意」開始教起,真正接觸動畫實作已經大二、大三,造成很多學生的畢業動畫短片看起來總是覺得「卡卡」,缺少火候,這次與業界產學合作,希望透過篩選菁英班,加上業界師資,每年都能培育動畫人才

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世新數媒系與西基公司為了討論擬合開的課程,很早就開始規劃,這是 2008/8/29 數媒系的老師和同仁,前往西基公司討論。(圖文/數媒系)
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世新數媒系與西基公司為了討論擬合開的課程,很早就開始規劃,這是 2008/8/29 數媒系的老師和同仁,前往西基公司討論。(圖文/數媒系)

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數媒系與西基動畫將合開「數位媒體創意學程」,讓數媒系4百位學生競爭 30 個名額。徐道義說明,這是選修課程,必須面試及繳交作品,包括雕塑、動畫、繪圖等,通過後才有資格選修這堂課,課程則由5位業界藝術總監分別授課,再由系上老師協同教學,會有很多作業,必須繳交期末作品才能拿到學分

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數媒系本次產學合作課程的促成人:施保旭老師 (左一)、徐道義主任 (左二)。西基公司:施文祥董事長(右二)孫筱蘋總監(右一)。(圖文/數媒系)
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數媒系本次產學合作課程的促成人:施保旭老師 (左一)、徐道義主任 (左二)。西基公司:施文祥董事長(右二)孫筱蘋總監(右一)。(圖文/數媒系)

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30 位學生經過一學期訓練後,將有資格參加進階班甄選,估計會有一半的學生可以參加,課程將會移師至西基動畫公司上課,如果表現良好,畢業後有機會成為正式員工。徐道義表示,希望每年至少有3至5位學生直接任職。

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世新大學為促進教學卓越,鼓勵各系開設 Honor 課程。(圖文/數媒系)
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世新大學為促進教學卓越,鼓勵各系開設 Honor 課程。(圖文/數媒系)

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施文祥強調,即使面臨經濟大蕭條,明年動畫界仍會開出超過1百個職缺,西基動畫的訂單更是已經排到 2010 年,因為人手不夠,很多計畫必須轉包給香港,顯示這行大有可為。這次與世新合作,希望每年吸收 20 名優秀學生進入公司。

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西基公司的產出包括 Original Contents、DTV、TV Series、Feature、Game Movie 等幾大類。(圖/西基)
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西基公司的產出包括 Original Contents、DTV、TV Series、Feature、Game Movie 等幾大類。(圖/西基)

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注釋
1 西基動畫公司:
http://www.cgcg.com.tw/
"西基" 是 "CG" 的音譯,因為西基是一家製作電腦動畫 (Computer Graphics) 的公司;而成立之時,台灣還不怎麼耳聞 "電腦動畫" 這項產業,因此在公司命名時,就把這兩項因素結合在一起,形成了該公司英文為 "CCGG" 的有趣情況。
「西基 (CGCG Inc.)」成立於 1988 年,為目前台灣唯一具備製作國際大型 3D 動畫影片能力的公司,年產出量達 1400 分鐘以上,截至目前為止是唯一獲得三項 SIGGRAPH 殊榮的台灣廠商。
CGCG Inc. has been a leading 3D animation studio since its establishment in 1988. Beginning with works on commercials and architecture simulation the studio has shifted the focus on producing CGI DVD Movies TV ser-ies and Game Movies. Its client list includes SD Entertainment Creative Capers Entertainment DIC Entertainment Silicon Studio Corp TOEI Animation Sunrise Nippon Television Nippon Television Art Corp. Ellipse Animation Trickompany Nelvana Clever Image Inc. among others.
2 動畫:
animation
3 人才:
具有某項「才能」的「人」稱為「人才」,也可稱為「材」。
4 世新大學數位多媒體設計系:
http://cc.shu.edu.tw/~dma/
世新大學「數位多媒體設計學系」創立於 92 學年度 (2003/08/01)
5 產學合作:
產業界 (industrial circles) 與學術界 (academic circles) 進行合作。
6 及格:
在台灣的校園裡,通常以 100 分為滿分,60 分為及格。美國則多以ABCDEF方式打成績。
7 創作:
施文祥董事長指出,「創作」應涵括「創」和「作」。前者是「創意」,後者為能將創意具體「製作」、執行出來,以得到「作品」的技術能力。
中國古代的經典《孟子‧離婁篇》裡有一段類似的說法和看法:「徒善不足以為政,徒法不足以自行。」意思是說,空有善心還不夠,只有法律也不能叫它自己施行,兩者要互相搭配,才能治理好國家 (作品);文中舉了巧匠公輸般和音樂家師曠兩人為例,他們也要能很熟練工具的原理和操作方式,才能將作品依自己的心意展現出來。
8 菁英班:
Honor 課程。
世新大學新聞傳播學院針對有積極主動學習能力的學生開設 Honor 課程,每班招生人數僅為 10-15 人。九十七學年度上學期 (Fall 2008) 開設的六門 Honor 課程為:
數媒系 / 數位媒體創意 (Ι)
新聞系 / 全方位新聞英語
廣電系 / 電影劇本寫作 (II)
廣電系 / 專題研究:電影與電視前製製作
廣電系 / 專題研究:電影與電視攝影學
廣電系 / 專題研究:影片後製與發行
9 學分:
credit or credit points
10 人手:
指「工作人力」。因為古時候許多工作需要倚賴雙手進行,所以也稱之為「人手」。後來演變成不管是不是以手為主要工具,也通稱為「手」,例如:歌手、吉他手、鼓手。
如果著眼點是要計算需要食物的人時,則稱之為「人口」,例如台灣有2千3百萬人口。

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